Studio Infinity Ward 解释了此次活动中颇具争议的方面之一
在《使命召唤:现代战争》的一项任务中,您会听到游戏中的角色谈论死亡高速公路。 她说,通往山区的道路已被俄罗斯人轰炸,以杀死任何试图逃跑的人。
玩家立即注意到《使命召唤:现代战争》中的死亡高速公路与它的相似之处
将责任归咎于俄罗斯人,尽管游戏发生在一个虚构的国家,
黑崎认为,这种现实世界元素的借用不应该从字面上理解。
“我想你可能会找到很多‘死亡之高’这个词的例子,”黑崎说。 “乌尔兹克斯坦之所以是一个虚构的国家,是因为我们采用了过去 50 年的主题,可以在世界各地的国家和地方反复播放。 […]我们并不是对一个特定的国家或特定的冲突进行模拟,这些主题会一遍又一遍地上演,并且有许多相同的玩家。 我们不会将任何一方描绘成好或坏。”
黑崎还指出,死亡高速公路与其说是一个情节元素,不如说是存在于《使命召唤:现代战争》宇宙中的东西。
“如果你回去并从任务开始时开始,法拉赫会在任务发生之前谈论这个地方——死亡高速公路,”他说。 - 所以,死亡公路并没有出现在这个任务中,它已经存在了。 如果你看一下叙述,就会发现已经有被炸毁的车辆,而这一切都与之前的剧集有关。”
《使命召唤:现代战争》于 4 年 25 月 2019 日在 PC、PlayStation XNUMX 和 Xbox One 上发布。
来源: 3dnews.ru