Guildlings 开发商认为 Apple Arcade 将使移动游戏受益

手机游戏订阅服务 Apple Arcade 编制了一系列备受瞩目的项目,从《Sayonara Wild Hearts》到较小的独立游戏,如《Grindstone》和最近发布的《Guildlings》。 据开发人员称,该服务解决了移动领域长期存在的问题。

Guildlings 开发商认为 Apple Arcade 将使移动游戏受益

独立热门游戏《Threes》的开发者阿舍·沃尔默 (Asher Vollmer) 目前正在开发《Guildlings》,他在最近的一次采访中告诉 USgamer,这款游戏正在“治愈移动游戏领域随着时间的推移而形成的伤口”。

沃尔默表示:“过去几年,移动游戏领域一直处于一个奇怪的境地,因为免费游戏在某种程度上排除了对传统游戏更感兴趣的核心受众。” “这些无休无止的评论终于结束了,即开发者不会开发优质手机游戏,因为观众已经离开,如果他们回来,就不会再有游戏适合他们了。”

沃尔默非常赞赏苹果公司在创建“优质”游戏库方面所做的工作,这些游戏“处于前沿,而不是动机不明确的零散免费游戏集合”。 Guildlings 的开发者杰米·安东尼斯 (Jamie Antonisse) 也有同样的感觉。 “我认为这种方法在开发者和玩家之间建立了更加积极、诚实的关系,”他说。

苹果的订阅服务引发了许多关于游戏成本以及这些模式未来如何发展的问题。 随着 Xbox Game Pass 和 PlayStation Now 等服务的存在,此类服务似乎很快在游戏玩家和开发者中流行起来。 在移动设备上,订阅可以让优质游戏避免小额支付和旨在从消费者身上吸钱的模式。 随着订阅变得无处不在,长篇叙事游戏,甚至只是在智能手机上无需额外付费的项目,都可能成为未来的常态。



来源: 3dnews.ru

添加评论