《暗黑破坏神 IV》的开发者尝试了第三人称视角,但最终选择了等距视角

在 2018 年暴雪嘉年华丑闻之后,Kotaku 发布了 материал 关于暗黑破坏神 IV。 据称,开发者希望将游戏变成第三人称动作游戏。 而在 BlizzCon 2019 上,作者部分证实了这一信息:暴雪娱乐确实正在考虑在第四部分中将摄像机放置在主角身后的选项。

《暗黑破坏神 IV》的开发者尝试了第三人称视角,但最终选择了等距视角

在这个分数上,VG247给出了 一条评论 暗黑破坏神 IV 首席美术师 Matt McDaid:“我们在预制作过程中考虑了不同的选择,并没有排除任何可能性。 团队尝试用相机进行实验,但到了等角投影时,大家都觉得这才是真正的暗黑破坏神。”

《暗黑破坏神 IV》的开发者尝试了第三人称视角,但最终选择了等距视角

随后首席美术师谈到了俯视图的好处:“有时候,当玩家进入没有战斗的城市时,镜头就会拉近。 在与世界老大的战斗中,规模会扩大以在屏幕上显示所有用户。” 最近开发商还 告诉,是什么激发了该系列第四部分的创作。

暗黑破坏神 IV 将在 PC、PS4 和 Xbox One 上发布。 暴雪尚未准备好宣布发布日期。



来源: 3dnews.ru

添加评论