《堡垒之夜》开发者抱怨 Epic Games 的压抑工作条件

看来Epic Games的情况并不是最乐观的:员工压力很大,被迫加班。 这一切都是因为《堡垒之夜》流行得太快了。

《堡垒之夜》开发者抱怨 Epic Games 的压抑工作条件

据 Polygon 报道,70 名 Epic Games 员工(包括现任和前任员工)表示,他们“每周工作时间通常超过 100 小时”,有些人甚至每周工作 XNUMX 小时。 加班实际上是强制性的,因为否则就不可能在规定的期限内完成任务。 另一位消息人士称:“我知道有些人干脆拒绝在周末工作,然后我们错过了最后期限,因为他们的部分任务没有完成,他们就被解雇了。”

《堡垒之夜》开发者抱怨 Epic Games 的压抑工作条件

即使在其他部门,《堡垒之夜》的流行也迫使员工承担更多的工作。 “我们从每天大约 20 到 40 个请求增加到每天大约 3000 个请求,”一位从事客户支持工作的消息人士表示。 Epic Games 对繁重工作量的反应是雇佣新员工。 “一切都发生得太快了。 有一天,我们几乎没有人。 第二天:“嘿,顺便说一句,现在这个班次还有 50 名完全没有接受过培训的人,”消息人士说。

然而,这个解决方案并没有帮助。 即使有更多的开发商和承包商,Epic Games 仍然面临挑战。 “一位前辈说,‘雇佣更多人就好了。’ 这就是他们所说的承包商:机构。 当我们处理完它们后,我们就可以摆脱它们。 他们可以被新人(不表现出不满的人)取代,”该消息人士称。


《堡垒之夜》开发者抱怨 Epic Games 的压抑工作条件

《堡垒之夜》不断收到新模式、物品、游戏功能和地点的更新。 快速的发展也意味着这些变化必须经过考验。 在《堡垒之夜》之前,该公司曾一度削减质量控制部门的规模,转而采用自动化系统,但在游戏大受欢迎后,这些计划被搁置了。 “我们通常每周工作 50 或 60 小时,有时甚至超过 70 小时,”一位测试人员说道。

Epic Games尚未对Polygon的消息发表评论。



来源: 3dnews.ru

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