Kotaku 编辑预测 Stadia 将是“巨大的失败”,因为预订量低于谷歌的预期

Kotaku 新闻编辑 Jason Schreier 在他的微博里 分享了他对谷歌 Stadia 云服务前景的看法。 据记者称,这项服务看起来已经是“巨大的失败”。

Kotaku 编辑预测 Stadia 将是“巨大的失败”,因为预订量低于谷歌的预期

“我不认为谷歌会很快放弃 Stadia——正如我们所说,[该公司]正在同时创建多个工作室——但他们认为可以在这个东西上以全价出售游戏,这是非常愚蠢的。 我们必须改变,即使这意味着失去一些大片。” 施赖尔。

记者表示,这种做法在现代社会 不再有意义:“就好像这项服务是由行业资深人士发明的,他们认为如果该服务在 2006 年对他们有效,那么在 2020 年也同样有效。”

所选择的商业模式已经影响了 Stadia 的受欢迎程度。 一位熟悉情况的消息人士告诉施赖尔,该服务入门套件的预订量低于预期。

Stadia 即服务是免费的,但要在 2019 年访问该服务,您必须以 129 美元购买创始人版或 Premiere 版,其中包括专有控制器、Chromecast Ultra 和三个月的 Stadia Pro。

Kotaku 编辑预测 Stadia 将是“巨大的失败”,因为预订量低于谷歌的预期

除了捆绑包之外,Stadia Pro 的售价为 10 美元。 只需这笔钱,用户就有机会以 4 帧/秒的速度玩 60K 分辨率的游戏,以及一个或多个免费项目。 其他所有东西都必须单独购买。

Stadia 于 19 月 14 日在包括俄罗斯在内的 XNUMX 个国家/地区推出。 在 第一次评论 审阅者抱怨输入滞后、技术问题以及该服务普遍缺乏发布准备。



来源: 3dnews.ru

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