自 DOSBox 上次重大发布以来已有 10 年
DOSBox Staging 是由一个单独的团队开发的,与原始团队无关。
在新版本中:
- 至多媒体库的过渡已完成
雪迪龙2.0 (SDL 1.2 支持已停止)。 - 提供对现代图形 API 的支持,包括添加可通过 OpenGL、Vulkan、Direct3D 或 Metal 运行的新“纹理”输出模式。
- 添加了对 FLAC、Opus 和 MP3 格式的 CD-DA(光盘数字音频)曲目的支持(之前支持 WAV 和 Vorbis)。
- 添加了正确像素缩放同时保持宽高比的模式(例如,在 320x200 屏幕上运行 1920x1080 游戏时,像素将缩放 4x5 以生成不模糊的 1280x1000 图像。
- 添加了任意调整窗口大小的功能。
- 添加了 AUTOTYPE 命令来模拟键盘输入,例如跳过启动屏幕。
- 渲染设置已更改。 默认情况下,基于 OpenGL 的后端启用 4:3 宽高比校正,并使用 OpenGL 着色器进行缩放。
- 添加了自定义鼠标行为的新方法。
- 默认情况下,启用 OPL3 模拟器
核弹 ,提供更好的 AdLib 和 SoundBlaster 模拟。 - 添加了即时更改热键的功能。
- Linux 设置已移至 ~/.config/dosbox/ 目录。
- 添加了对 64 位 CPU 动态重新编译的支持。
- 为 CGA 显卡编写的游戏添加了单色和复合输出模式。
- 添加了对使用 GLSL 着色器来加速模拟输出处理的支持。
来源: opennet.ru