经过一年的开发,GIMP 3.2.0 图形编辑器正式发布。最终版本已发布。 Linux (预期支持 AppImage 和 Flatpak 格式) Windows и macOS.
GIMP 3.2 中一些最重要的改进包括:
- 新增了对链接图层的支持,允许您将外部图像文件作为单独的图层附加。在 GIMP 中,链接图层采用非破坏性编辑模式,即对链接图层的操作不会影响链接源图像的状态。
例如,如果你添加一个 SVG 文件作为链接层,那么在矢量图形编辑器 Inkscape 中编辑此文件后,GIMP 中的图层内容将自动与编辑文件的状态同步。同时,如果你在 GIMP 中缩放或旋转链接层的内容,这些更改不会影响原始图像的质量。
将来,他们计划添加不仅链接整个图像而且链接单个图层的功能,即作为链接层,可以从单独的 XCF 文件链接选定的图层。
- 新增了对矢量图层的支持,允许您创建具有指定填充和描边属性的形状。数据以矢量格式存储,因此您可以随时更改形状路径、选择不同的填充或描边颜色,并以非破坏性的方式对图层应用变换工具。要创建矢量图层,请使用“路径”工具创建一个形状,然后单击该形状的“生成矢量图层”按钮。之后,您可以旋转或缩放矢量图层,而不会损失原始形状的质量。

- 增加了对数字绘画程序 MyPaint 2.0 中使用的新画笔格式的支持。MyPaint 的画笔引擎现在会考虑画布在绘画时的比例和旋转,从而能够更准确地模拟真实的笔触。GIMP 已更新,MyPaint Brushes 20 中包含了超过 2 种来自 Dieterle 画笔集的新画笔,包括用于绘制箭头和色调分离的画笔。

- 新增了使用活动设计主题的背景色和前景色渲染画笔、字体和调色板缩略图的选项。例如,选择深色设计模式时,画笔现在可以在深色背景上以浅色显示,而不仅仅是在白色背景上。


- MyPaint 画笔工具现在具有一个增益滑块,可让您控制如何对画笔施加压力,例如在使用鼠标绘画时模拟更硬或更软的画笔压力。
- 新增了对通道进行非破坏性滤镜应用的功能,类似于已实现的图层滤镜应用方式。通道面板现在新增了“效果”列,并支持编辑、重组、删除和合并滤镜。非破坏性图像编辑功能的实现也进行了重构,简化了功能的进一步扩展和代码维护,并修复了一些错误。
- CMYK 颜色选择器界面包含油墨覆盖率(即在纸张上某一位置涂抹的油墨量)计算功能。在准备印刷图像时,此参数可帮助您判断是否超出印刷系统的阈值(例如,油墨覆盖率过高可能会导致墨迹模糊,或可能不适合所用的纸张类型)。

- 新增了一种用于绘画的混合模式——覆盖,它允许您直接替换绘画区域中的像素,而无需将画笔的透明度值与现有像素混合。该模式主要用于铅笔工具,并且可用于像素艺术,当您想要实现均匀的不透明度,且不受源区域透明度级别影响时。

- 文本工具现在新增了控制轮廓方向的选项。例如,字母周围的轮廓可以向内、向外或两者兼而有之。

- 现在,文本编辑器弹出窗口可以移动到画布上方,而不会改变可编辑区域本身的位置。代码重构解决了高分辨率下文本渲染的问题。新增了从剪贴板粘贴未格式化文本的快捷键(默认为 Shift + Ctrl + V),类似于之前添加的粗体、斜体和下划线格式快捷键。
- 新增了一个名为“系统颜色”的设计主题。选中此主题后,界面颜色将自动调整为与当前系统主题的设置相匹配。 Linux и Windows并且会在系统主题更改时更新。

- 添加了 GEGL 滤镜浏览器,这是一个基于 GEGL(通用图形库)库的滤镜导航界面。使用 GEGL 滤镜浏览器,您可以查看可用的 GEGL 操作(滤镜)列表以及如何使用它们的信息。

- 用于创建和编辑文本图层的工具现在支持使用键盘快捷键“Ctrl + B”、“Ctrl + I”和“Ctrl + U”来应用粗体、斜体和下划线。现在,在颜色选择窗口中更改颜色后,文本轮廓颜色会立即实时更改,而无需等待选择确认。
- 动画播放插件的新界面采用 VLC 等视频播放器的风格设计。它不再使用进度指示器,而是使用滑块,方便用户移动到所需的帧。
- 已考虑禁用动画效果的系统设置。
- 在网格和监视器分辨率设置对话框中输入尺寸值的字段中,允许使用数学表达式,例如“3 * 92cm”。
- 为了简化未来向 GTK4 的移植,我们进行了多项更改。例如,GtkTreeView 已从 GtkListBox 中移除。
- 新增了使用快捷键快速返回上一个工具的功能(默认快捷键为 Shift + X)。虽然 GIMP 在技术上将滤镜(例如亮度/对比度)视为工具(例如旋转和画笔),但为了便于理解,此快捷键仅用于在界面中显示为工具的状态之间切换。
- 现在可以通过将文件拖放到图像标签栏来打开多个图像。
- 新增了从已应用颜色历史记录中拖放颜色样本的功能。此前,由于焦点会转移到相应窗口中的按钮,因此无法执行此操作。
- 对于 64 位 GIMP 版本,临时画笔和模板的最大尺寸已从 1024 像素增加到 8192 像素。对于 32 位版本,此限制保持不变。
- 增加了加载 Photoshop 滤镜中使用的曲线和级别预设并在 GIMP 滤镜中使用它们的功能。

- 现在可以打开任何由 GIMP 支持的算法压缩的归档文件(以前,这种支持仅适用于 XCF 格式的压缩文件)。
- 增加了使用 ART 应用程序(AnotherRawTherapee,RawTherapee 的一个分支)从相机加载 RAW 图像的支持。
- 增加了以 kpl 格式导出调色板以供 Krita 图形编辑器使用的支持。
- 已实现导入 APNG 格式动画图像的功能。
- 增加了对以 OpenEXR 格式加载多层图像的支持。
- 增加了对 JPEG 2000 格式导出的支持(以前仅支持导入)。
- 增加了对 Sony Playstation 1 游戏机使用的 TIM 格式的图像和纹理的导入和导出支持。
- 增加了对导入和导出使用扩展来记住选定和锁定的图层的 OpenRaster 图像的支持。
- 增加了对 OTA Bitmap(无线位图)格式的支持,该格式用于在旧款诺基亚手机上对黑白图像进行编码。
- 新增了对以下格式图像导入的支持:AVCI(高级视频编码)、JIF(Jeff 图像格式,GIF 的扩展版本)、HRZ、PAA、PVR(PowerVR)、SFW93A、SFW94A 和 HEJ2(HEIF 容器中的 JPEG 2000),以及导入带有 Photoshop 模板的 pat 文件。
- 新增了 SVG 导出插件,允许您在 PNG 或 JPEG 格式中包含栅格图层。
- 新增了将矢量图像导出为 PDF 格式的功能。
- 扩展了对 TIFF 格式的支持,从而实现了加载图层可见性、混合模式和颜色标签数据的能力。
- 新增了导出 PSB 格式图像的支持。PSB 格式在 Photoshop 中使用,与 PSD 格式不同,PSB 格式可以处理分辨率超过 30000 像素的超大图像。导入 PSD/PSB 时,支持识别和转换非破坏性滤镜“阴影”和“内阴影”的应用。
来源: opennet.ru










