绘图程序MyPaint 2.0.0发布

经过四年的发展 发表 新版本的专门程序 数字绘画 使用平板电脑或鼠标 - MyPaint 2.0.0... 程序 分发者 根据 GPLv2 许可,使用 GTK3 工具包以 Python 和 C++ 进行开发。 现成的组件 形成 适用于 Linux(AppImage、Flatpak)、Windows 和 macOS。

MyPaint 可供数字艺术家使用,并且可以在某些应用程序中与已建立的专有绘画程序竞争 Corel画家 и 怒火。 该程序具有简单、易于使用的界面,并不定位为用于图像处理的图形编辑器。 MyPaint 拥有大量画笔,可以准确模拟真实的艺术工具,例如铅笔、油画颜料、水彩画、调色刀等。 该程序的有趣功能之一是可以滚动和缩放的无限画布。

绘图程序MyPaint 2.0.0发布

改进:

  • 默认情况下,启用线性合成和光谱混合(颜料模式),这非常适合创建模拟使用传统材料和工具的作品。
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    由于新方法并非没有缺点,例如性能降低、合并图层的复杂性增加以及可移植性受损,因此在设置和文件打开对话框中提供了 MyPaint 1.x 的兼容模式。 此模式禁用光谱混合并默认为正常层而不是着色层,允许您打开在以前版本中创建的在 MyPaint 2 中看起来不同的文件。

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  • 旋转和缩放画布现在会影响画笔描边的形状。 新的着色行为类似于在艺术家面前转动纸张的动作(以前,着色的完成方式就像艺术家随着纸张一起转动一样)。 同样,更改缩放级别也会反映在阴影参数中,就像一张纸在艺术家面前被放大一样。

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  • 提出了许多新的画笔选项(偏移、高级涂抹选项、色调分离(等氦气)、颜料)和画笔输入特性(攻角、基础半径、缩放级别等)。
  • 还提供其他对称绘图模式:垂直、垂直+水平、旋转、雪花。
  • 改进了填充工具,添加了偏移填充、羽化和间隙检测。

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  • 已提供对 Python3 的全面支持,并已过渡为使用 PyGI 库 (PyGObject) 而不是 PyGTK;

    来源: opennet.ru

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