德国开发商 斯特凡·罗特格 发布了一款适用于 UNIX 兼容终端的 ascii 游戏,名为 ASCII 破折号。 该项目旨在重制旧的 dos 谜题 博尔德短跑。 为了输出到终端,他使用了他自己在 ncurses 库上编写的 ASCII GFX 包装器。 此外,作为依赖项,还有一个 sdl 来支持游戏手柄并在游戏中使用声音。 但这种依赖是可选的。
Особенностиигры:
- 与其他类似游戏不同,当角色和物体使用单独的字母和数字时,该游戏使用由 ascii 字符组成的精灵(ascii art)。
- 动画 ascii 精灵(主角跺脚、钻石的光芒、门的闪烁 - 关卡的出口)
- 能够将为原始版本编写的自定义关卡转换为 ASCII DASH 可以理解的格式。
源代码根据 MIT 许可证分发。
来源: linux.org.ru