经过一年的发展
在新版本中:
- 使用图形 API 的内置渲染层
Vulkan 已被基于库的实现取代安慰剂 ,由 VideoLAN 项目开发; - 添加了对带有“async”标志的命令的支持,允许您异步编码和写入文件;
- 添加命令“subprocess”、“video-add”、“video-remove”、“video-reload”;
- 添加了对游戏手柄的支持(通过 SDL2)以及在输入模块中使用命名参数的能力;
- 添加了对 Wayland 协议“xdg-decoration”的支持,用于在服务器端装饰窗口;
- 添加了对 vo_drm、context_drm_egl 和 vo_gpu 模块 (d3d11) 的呈现反馈的支持,以防止渲染不一致;
- vo_gpu 模块添加了消除抖动错误的功能;
- 为 vo_drm 模块添加了对 30bpp 模式(每个通道颜色 30 位)的支持;
- vo_wayland 模块已重命名为 vo_wlshm;
- 添加了增强黑暗场景可见度的功能
色调映射 ; - 在vo_gpu for x11中,vdpau校验码已被移除,默认使用EGL;
- 删除了大部分与光驱支持相关的代码。 vdpau/GLX、mali-fbdev 和 hwdec_d3d11eglrgb 后端已从 vo_gpu 中删除;
- 增加了倒序播放功能;
- demux模块实现了磁盘缓存,并添加了dump-cache命令,可用于记录流;
- demux_cue 模块中添加了“--demuxer-cue-codepage”选项,用于选择 CUE 格式文件中数据的编码;
- 对 FFmpeg 版本的要求已增加;现在至少需要 4.0 版本才能工作。
来源: opennet.ru