Wine Launcher 1.5.3 发布,一款用于启动 Windows 游戏的工具

Wine Launcher 1.5.3 项目已发布,开发用于启动 Windows 游戏的沙箱环境。 主要功能包括:与系统隔离、每个游戏单独的 Wine 和 Prefix、压缩为 SquashFS 映像以节省空间、现代启动器风格、自动修复 Prefix 目录中的更改并从中生成补丁、支持游戏手柄和蒸汽/GE/TKG 质子。 项目代码根据 GPLv3 许可证分发。

Wine Launcher 1.5.3 发布,一款用于启动 Windows 游戏的工具

与之前发布的内容相比,显着变化:

  • 在退出应用程序之前强制终止 Wine。 这修复了 Wine 进程在完成游戏后像僵尸一样挂起的情况。
  • 添加了调整 MESA_GL_VERSION_OVERRIDE,它允许您绕过一些阻止 OpenGL 游戏运行的 Mesa 驱动程序错误。
  • 诊断页面显示视频适配器支持的 OpenGL 版本。
  • 添加了对游戏手柄的支持。 允许您玩不支持游戏手柄的游戏的功能。 在实现的功能中,每个游戏手柄都有多种布局,并且每个游戏都有单独的设置。
  • 从 HTML5 游戏手柄 API 迁移到节点游戏手柄。 这样就无需按游戏手柄按钮即可在 WL 内进行初始化。
  • 添加了存储库“Proton TKG:Gardotd426”
  • 添加了“Wine GE”存储库
  • 添加了存储库“Wine builds for Star Citizen: gort818”
  • 添加了存储库“Wine builds for Star Citizen: snatella”
  • MangoHud 已更新至版本 0.6.5。
  • 添加了 Steam Proton 集成,允许 Proton 6.3 及更高版本运行。

来源: opennet.ru

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