X-Plane 11.50 发布,支持 Vulkan


X-Plane 11.50 发布,支持 Vulkan

9 月 11.50 日,长期 Beta 测试结束,飞行模拟器 X-Plane XNUMX 的最终版本发布。 该版本的主要创新是将渲染引擎从 OpenGL 移植到 Vulkan - 这显着提高了正常条件下(即不仅仅是在基准测试中)的性能和帧速率。

X-Plane 是 Laminar Research 的一款跨平台(GNU/Linux、macOS、Windows、Android 和 iOS)飞行模拟器,其工作原理是“虚拟风洞”(叶片元素理论),其中涉及使用用于物理计算的传统飞机三维模型。

与大多数著名的商业飞行模拟器不同,这种方法基于平均经验模型,可以让您更准确地模拟飞机在更大范围的条件下的行为(换句话说,它提供了更大的真实性),甚至具有一定的预测能力(换句话说,您可以绘制任意飞机,它会按照所示的方式飞行)。

由于本次发布对图形引擎进行了大修,部分插件和第三方机型存在兼容性问题; 已知问题列表位于 发布说明。 大多数这些问题都可以通过切换回 OpenGL 引擎来暂时避免。

PS:ENT正在截图。 打开原件。

来源: linux.org.ru

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