《生化危机 2 重制版》在 Steam 上的销量已超过《生化危机 7》

25 月 2 日发行的《生化危机 7》重制版售出了 6,1 万份,虽然与《生化危机 1998》(共售出 XNUMX 万份)相去甚远,但在某些方面,这款 XNUMX 年的现代化游戏还是取得了领先。该系列的前一部分。 我们谈论的是 Steam 上销售的单位数量 - 重制版已经拥有超过 XNUMX 万拥有者。

《生化危机 2 重制版》在 Steam 上的销量已超过《生化危机 7》

由于 SteamSpy 服务,这些信息才为人所知。 重制版的拥有者数量在 7 到 XNUMX 万之间(无法更精确地计算),而《生化危机 XNUMX》尚未突破白金大关。 需要强调的是,最新的游戏还不到两个月,而第二款游戏已经发售两年多了。 统计数据不仅考虑了直接销售,还考虑了从第三方经销商处购买的激活密钥。

在该系列的整个历史中,只有两部作品在 Steam 上突破了百万大关——《生化危机 5》和《生化危机 6》。这些是该系列中最成功的游戏:根据 Capcom 官方数据,第一部拥有 7,4 万,而第二部则是该系列中最成功的游戏。第二份销量为 7,2 万份。 《怪物猎人:世界》是 Capcom 最畅销的游戏,在 Valve 商店中也很畅销:PC 是第二受欢迎的动作角色扮演游戏平台。 这也是该发行商历史上最大规模的电脑游戏发行量(第二名是《鬼泣 5》,第三名是刚刚重制的《生化危机 2》)。


《生化危机 2 重制版》在 Steam 上的销量已超过《生化危机 7》

与此同时,开发者们继续发布视频日记,在其中谈论游戏的创作。 除其他事项外,首先,他们表示他们在重制版的界面上花了整整一年的时间,在这段时间里他们尝试了很多选择(他们甚至尝试将其设计为英雄可以随身携带的小玩意)跟他们)。

从第二个视频中,我们了解了发送到垃圾箱的最有趣的功能之一 - 一辆受控汽车。 大部分比赛都在室内进行,但英雄们可以更频繁地出去呼吸新鲜空气。 作者希望让游戏玩家可以开车到达 Umbrella 实验室(从第一人称视角),然后乘坐缆车。 他们还计划让玩家能够切换到经典相机,但出现了困难。 僵尸攻击的瞬间必须紧密地表现出来,固定角度和越肩特写之间的过渡看起来不太好。 第一人称视角的实验也被证明是不成功的(然而,模组作者对这两种选择的结果都还不错)。

他们还告诉我们一些有关图形效果的信息。 根据特效艺术家 Yoshiki Adachi 的说法,当角色走过被洪水淹没的地区时,他们的动作会在水中产生气泡。 然而,这是一个如此微妙的细节,以至于很多人根本没有注意到它们。 受到特别关注的血液实际上是半透明的,这也是它看起来如此逼真的原因。

第三个涉及著名游戏设计师神谷秀树,他是原版《生化危机 2》的开发总监,自 2006 年以来一直在 Platinum Games 工作。 他指出,翻拍版确实令人恐惧,并赞扬了作者可信的僵尸和设计解决方案。 例如,在重制版中,敌人会存储受到的伤害,而在原版中,此功能无法实现,因为每个房间都有自己的数据。 玩家可能没有足够的一颗子弹来杀死敌人,离开房间后,伤害计数器将被重置。 此外,在新版本中,尸体不会消失 - 在九十年代,由于内存容量有限,不可能做到这一点(新敌人不再出现在他们面前)。

《生化危机 2》的重制版不仅发布了 PC 版,还发布了 PlayStation 4 和 Xbox One 版。


来源: 3dnews.ru

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