育碧高管谈《刺客信条》未来:“我们的目标是将 Unity 融入奥德赛”

Gamesindustry.biz 出版物 谈过 与育碧出版总监 Yves Guillemot 合作。 在采访中,我们讨论了该活动正在开发的开放世界游戏的开发,涉及此类项目和微交易的制作成本。

育碧高管谈《刺客信条》未来:“我们的目标是将 Unity 融入奥德赛”

记者询问导演育碧是否打算重返制作较小规模的作品。 Gamesindustry.biz 的代表提到 刺客信条团结其中仅将巴黎市呈现为开放世界,剧情仅用了15个小时就完成了。 Yves Guillemot 回答道:“不,我们的目标是将 Unity 放入其中 奥德赛。 如果你想看一个15小时的故事,你可以很容易地得到它,但这样的故事还有很多。 在这样的世界里你可以生活并做任何你想做的事。 你会得到很多 Unity 风格的冒险。”

育碧高管谈《刺客信条》未来:“我们的目标是将 Unity 融入奥德赛”

经理还被问及出版社未来的发展方向。 大型开放世界游戏的制作成本越来越高,但此类项目的价格却没有上涨。 Yves Guillemot 确信育碧正在朝着正确的方向前进。 指标不断增长,公司的产品吸引了大量受众,用户希望在自己喜欢的游戏中停留更长时间。 据经理称,从长远来看,成本可以完全收回。 Yves Guillemot 并不认为微交易存在任何问题,他表示购买游戏内物品有助于创建额外内容。



来源: 3dnews.ru

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