STALKER 2:解密码、开发流程、氛围等细节

对 GSC Game World 工作室开发者的采访的两部分同时出现在 Antischnaps YouTube 频道上。 作者分享了《STALKER 2》的创作细节,并谈了一些该项目的概念。 据他们透露,提前发布公告是为了与粉丝积极沟通。 该公司的代表表示:“该系列第二部分的创作开始是一件重大事件,没有必要向粉丝隐瞒。”

STALKER 2:解密码、开发流程、氛围等细节

开发商在接受采访时表示:“我们对我们的项目充满信心,《STALKER 2》将成为一款顶级的 AAA 游戏。” 参与《GSC 游戏世界》续作制作的人数创历史新高,一些改装者也参与了这一过程,他们因在原三部曲中所做的有趣工作而闻名。 作者注意到了 Dead Air、Lost Alpha DC 和 Spatial Anomaly 修改的质量。 对于第二部分,粉丝们也将能够发布自己的材料,他们将获得特殊的工具。 该工作室注重氛围,并受到该系列原创游戏的启发。 为了在《STALKER 2》中营造合适的氛围,开发人员多次访问切尔诺贝利禁区。

GSC Game World 将在内部发行续作,不打算发起众筹活动。 现在作者对 STALKER 宇宙的发展有几个想法,但现在谈论它们还为时过早。 续作中不会有大逃杀,也不考虑对虚拟现实的支持。

早些时候,开发者发布了游戏的第二个密码,但目前尚未有人破解。 答案应该去官网寻找,粉丝们不会在这件事上着急。 GSC Game World 还表示,《STALKER 2》的创作正在按计划进行——该项目将于 2021 年发布 在公告中。 该工作室尚不打算为目标平台配音。



来源: 3dnews.ru

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