1996 年的六分钟:关于第一个 GTA 创建的罕见 BBC 档案报道

1997 年发布的原版《侠盗猎车手》的开发并不容易。 苏格兰工作室 DMA Design(后来成为 Rockstar North)花了数年的时间来开发它,而不是十五个月。 但这款动作游戏还是发布了,并且非常成功,以至于该工作室被卖给了 Rockstar Games,在后者的围墙内,这款游戏变成了一种真正的现象。 来自 BBC 频道的档案视频片段让我们有机会回到 1996 年,参观当时游戏工作正在如火如荼地进行的办公室。

1996 年的六分钟:关于第一个 GTA 创建的罕见 BBC 档案报道

BBC官方微博上发布了该报告的六分钟片段。 其中,渠道员工 Rory Cellan-Jones 采访了 DMA 设计专家。 当时,位于邓迪(现在 Rockstar North 总部位于爱丁堡)的工作室相当有名 - 它发布了旅鼠系列的几个成功部分。 人数已经有一百人左右。 记者首先采访了程序员David Kivlin,谈论了游戏的概念。 接下来,他去了作曲家克雷格·康纳为广播电台创作音乐的房间(所有这些都是原创的)。 那时,这名员工正在制作嘻哈歌曲。

塞兰-琼斯还参观了动作捕捉片场(他在那里开玩笑说演员并不“疯狂”,而是在表演动作捕捉镜头)、音效专家和测试员菲奥娜·罗伯逊(Fiona Robertson)和戈登·罗斯(Gordon Ross)。 据电视节目主持人称,他们得到了“梦想的工作”。 最后,记者采访了加里·蒂蒙斯。 对于他所说的“这里的人是花钱玩游戏”的说法,开发商做出了相当讽刺的反应,并指出,在《侠盗猎车手》发布后,工作室计划开展新的有趣项目。


1996 年的六分钟:关于第一个 GTA 创建的罕见 BBC 档案报道

Grand Theft Auto 最初被命名为 Race'n'Chase,并针对 MS-DOS、Windows 95、PlayStation、Sega Saturn 和 Nintendo 64 发布。然而,它从未出现在最后两款游戏机上。 开发于4年1995月1996日开始,但到2011年XNUMX月,与计划相反,未能完成。 作者将他们的目标定义为“使用新的图形方法创建一款有趣、令人兴奋且快节奏的多人汽车碰撞赛车游戏”。 制片人大卫·琼斯引用《吃豆人》作为他的灵感之一:撞到行人和被警察追赶都是基于相同的机制。 XNUMX年出版 设计文件,日期为 22 年 1995 月 XNUMX 日。

1996 年的六分钟:关于第一个 GTA 创建的罕见 BBC 档案报道

侠盗猎车手于 1997 年 1998 月发布。 该动作游戏很快进入英国畅销书排行榜,到 XNUMX 年 XNUMX 月,其 PC 和 PlayStation 版本的全球出货量超过 XNUMX 万份。 它催生了整个类型的游戏,这些游戏在虚构城市的沙盒中提供愤世嫉俗的乐趣,偷车和碾压行人。 最近采取-二互动 已报告 出货量约110亿份 侠盗自动垂直,该系列总发行量超过235亿册。

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一段时间以来,原版《侠盗猎车手》可以从 Rockstar 官方网站免费下载,但现在由于某种原因,它甚至无法在 Steam 上下载。 然而,《侠盗猎车手:唐人街战争》正在为移动和便携式平台发售,这很容易让人想起第一部分。

也许有人也会对另一部有关《侠盗猎车手:罪恶都市》创作的幕后旧视频感兴趣。



来源: 3dnews.ru

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