在 E3 2019 上
青沼英二在接受 Kotaku 采访时表示,在发布《塞尔达传说:荒野之息》资料片后,团队意识到他们可以在同一个世界中添加更多元素。 但后来我发现它们太多了,根本无法包含在 DLC 中。 因此,续集诞生了。 “最初,我们只是考虑 DLC 的想法,”青沼英二 (Eiji Aonuma) 说道。 “但我们有很多想法,我们意识到,‘想法太多了,让我们制作一款新游戏并从头开始吧。’”
据报道,《塞尔达传说:旷野之息》续集的开发者正在从诸如此类的游戏中汲取灵感
《塞尔达传说:旷野之息 2》(共享标题)将在 Nintendo Switch 上发布。 发布日期尚未公布。
来源: 3dnews.ru