《塞尔达传说:旷野之息》的续作源自许多 DLC 的创意

在 E3 2019 上 宣布 延期 塞尔达传说:野性的气息。 许多粉丝担心,由于同一个世界的存在,它会失去新鲜感。 系列制作人青沼英二告诉 Kotaku,团队之所以想制作续集,正是因为 DLC 有很多想法。

《塞尔达传说:旷野之息》的续作源自许多 DLC 的创意

青沼英二在接受 Kotaku 采访时表示,在发布《塞尔达传说:荒野之息》资料片后,团队意识到他们可以在同一个世界中添加更多元素。 但后来我发现它们太多了,根本无法包含在 DLC 中。 因此,续集诞生了。 “最初,我们只是考虑 DLC 的想法,”青沼英二 (Eiji Aonuma) 说道。 “但我们有很多想法,我们意识到,‘想法太多了,让我们制作一款新游戏并从头开始吧。’”

据报道,《塞尔达传说:旷野之息》续集的开发者正在从诸如此类的游戏中汲取灵感 红色死亡救赎2。 所以他们有这么多想法也就不足为奇了。 粉丝们已经对这款游戏有了一些想法。 例如,我们将能够扮演塞尔达的角色,或者该项目将是合作的。 任天堂不太喜欢在发布前很久就分享细节,所以我们只能等待。

《塞尔达传说:旷野之息 2》(共享标题)将在 Nintendo Switch 上发布。 发布日期尚未公布。



来源: 3dnews.ru

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