制作《饥荒》和《忍者印记》的加拿大工作室 Klei Entertainment 的开发商宣布了《缺氧》最终版本的发行日期。 已经获得好评的手绘太空殖民地模拟器将停止抢先体验
开发人员在预告片中宣布了最终版本的发布日期,
作者保证,他们不会在退出抢先体验后放弃游戏。 在路线图上
《缺氧》结合了管理和生存模拟器的元素。 玩家的任务是照顾试图在小行星上建立定居点的殖民者:帮助他们开采资源、开发基地、进行农业、制造设备和学习新技术。 在这种情况下,就需要监测各种指标,包括饥饿感、压力、温度和氧气。 后者尤其重要:游戏中几乎所有区域都没有它,并且它们的探索需要仔细的准备。 另一个不寻常的功能是模拟气体扩散:每当用户打开一个新位置时,大气就会发生变化,并且已经可到达的区域中的氧气含量可能会减少。
《Oxygen Not Included》在 3 年 E2016 上发布,并于 15 年 2017 月 16,7 日在 Steam 抢先体验版上发布。 据首席设计师 Johann Seidenz 介绍,该游戏的灵感来自《矮人要塞》、《监狱建筑师》和《模拟人生》。 尽管它仍处于测试阶段,但玩家对它的评价却非常高。 根据 Steam 上 XNUMX 条用户评论,其评论为“非常积极”。 买家称其为近年来最好的游戏之一,能够持续数十甚至数百小时。
去年,Klei Entertainment 发行了《忍者印记重制版》,现在也正在制作
来源: 3dnews.ru