抢劫射击游戏 Witchfire 的新截图和视频中的照明系统和疯狂的食人魔

宇航员阿德里安·赫米拉兹 (Adrian Chmielarz) 的头像 工作室官方网站 讲述并展示了掠夺射击游戏 Witchfire 的开发者在一月份所做的事情。

抢劫射击游戏 Witchfire 的新截图和视频中的照明系统和疯狂的食人魔

Khmelazh 对更新不规范表示歉意(最后一篇已发布) 一个多月前),但补充说,这在一定程度上是一个好兆头——开发者太忙于游戏本身了。

与此同时,The Astronauts 不想让那些感兴趣的人失去任何内容,因此他们决定分享 Witchfire 团队一月份的一些工作。

巫火截图

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“我说“一些”是因为其余的内容不是很漂亮——工具、与最新版本的 UE4 的集成等——或者是严重的剧透。 考虑到后者,我无法展示我们艺术家的大部分作品。”赫梅拉日解释道。

除了上面展示 Witchfire 照明系统在一天中不同时间(日落、夜晚)的屏幕截图之外,Khmelazh 还表明,在游戏制作的这个阶段,他可以摆脱与当地食人魔的碰撞。

也在《宇航员》中评论过 对照 来自命运的魔火。 根据 Chmielazh 的说法,团队确实受到了这款游戏的射击机制的启发,但随着开发的进展,它变得越来越不相似。

《女巫之火》预计将于 2020 年在 PC(Steam)上发布,而其他平台的版本尚未确认。 该项目自 2015 年以来一直在开发,但该游戏仅在 游戏奖2017.



来源: 3dnews.ru

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