传言:《网络奇兵 3》可能无法发布——开发团队已解散

据传言,OtherSide Entertainment 工作室 遇到严重问题 随着《网络奇兵 3》的开发,开发团队在宣布四年后解散的消息是由一名前员工透露的,该消息后来得到了 Kotaku 编辑杰森·施赖尔 (Jason Schreier) 的证实。最近,另一位关键员工 Chase Jones 离开了团队。

传言:《网络奇兵 3》可能无法发布——开发团队已解散

根据 VGC曾担任《网络奇兵 3》设计总监的琼斯上周辞职。根据他的个人资料 LinkedIn之后,他在OtherSide Entertainment工作了一年零七个月。该团队已经失去了一名编剧、开发总监、首席程序员、高级设计师、界面程序员、质量控制主管和高级环境美工。所有裁员(从 2019 年 XNUMX 月开始)均可在  工作室官方论坛的主题。

传言:《网络奇兵 3》可能无法发布——开发团队已解散

有关该项目令人震惊的状态的谣言的来源是一位论坛用户 角色扮演游戏法典 化名 Kin Corn Karn,自称是 OtherSide Entertainment 的前雇员。当被问及游戏的开发工作是否仍在进行时,他回答说:“我不知道到底发生了什么,但团队已经解散了。”据他介绍,无论是内容还是技术部分,开发都远远落后于计划。

Kin Corn Karn 认为《网络奇兵 3》的问题是在失去发行商之后开始的。 2017年,工作室与瑞典Starbreeze Studios达成协议,但该公司于2019年XNUMX月濒临破产 返回 游戏 OtherSide Entertainment 的出版权。该团队仍未找到新的发行商。


传言:《网络奇兵 3》可能无法发布——开发团队已解散

“如果不是 Starbreeze 的危急情况,我们可能会让这款游戏变得有趣和创新,”他写道。 “但它不会像粉丝们想要的那样是一个大项目。”对于那些正在等待他们最喜欢的系列的新部分的人来说,这不可避免地会让他们失望。正是因为游戏玩家的高期望,我们才开始进行如此多的尝试。我们知道,像我们这样的小团队在规模和质量方面无法与现代沉浸式模拟游戏创作者竞争,因此我们需要专注于创造力并更具创造力。我们的目标是创造一些独特且令人兴奋的东西。但也许这不是观众想要的。”

传言:《网络奇兵 3》可能无法发布——开发团队已解散

开发商表示,负责《网络奇兵 3》的奥斯汀分部已于 XNUMX 月关闭。该项目的主要问题之一是 我打了电话 缺乏人员,选择引擎(游戏是在 Unity 上制作的 - 它是 第一个引擎 重拍第一部《网络奇兵》),以及《Underworld Ascendant》的失败。后者获得了媒体极低的评价(对 MTC - 37 分(满分 100 分),以及开发商 我有 发布后修复了很多问题。此外,作者投入了过多的资源来制作演示,其中很多内容并未在完整游戏中使用。然而,据称该工作室设法创建了基本的游戏系统并实现了一些“真正创新”的想法。

施雷尔在给论坛用户的消息中证实了这一信息 ResetEra 在先生的昵称下蒂布斯。据记者报道,该剧主创沃伦·斯佩克特正在努力挽救该项目。 OtherSide Entertainment尚未对传闻发表评论。

OtherSide Entertainment 位于波士顿的第二个办公室目前正在开发一款未公布的游戏,并未参与《网络奇兵 3》的创作。

与此同时,Nightdive 继续开发原版《网络奇兵》的翻拍版,并在 Kickstarter 上获得资助。 2018年产量为 暂时停止 由于创意问题,但显然他们已经 解决.



来源: 3dnews.ru

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