索尼开设了一家电影工作室来拍摄其游戏。 公司承诺会花时间考虑质量

索尼互动娱乐本身将根据其游戏制作电影和电视剧。 在新的电影工作室 PlayStation Productions 中,资源正式宣布其开业 好莱坞记者,第一个项目的工作已经开始。

索尼开设了一家电影工作室来拍摄其游戏。 公司承诺会花时间考虑质量

该部门将由 PlayStation 营销副总裁 Asad Qizilbash 领导,工作室的工作将由索尼互动娱乐全球工作室主席 Shawn Layden 负责监督。 PlayStation Productions 将自行负责制作,这与育碧和动视暴雪的类似部门不同,后者将版权出售给其他公司。 

“我们拥有 25 年开发视频游戏的经验,在这段时间里,我们创造了许多出色的游戏、系列和故事,”莱顿在接受该资源采访时说道。 “在我们看来,现在是时候仔细研究媒体行业提供的其他机会:流媒体广播、电影、电视剧。 这将为我们的世界注入新的生命。”

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“我们决定自己制作,而不是将我们的知识产权授权给其他工作室,”Kizilbash 指出。 “首先,我们更熟悉这些材料,其次,我们知道 PlayStation 粉丝想要什么。 在过去的一年半到两年里,我们一直在努力了解电影行业的具体情况,与编剧、导演、制片人进行沟通。 我们采访了 Lorenzo di Bonaventura 和 Kevin Feige(前者曾参与《变形金刚》和 2005 年的《毁灭战士》,后者是漫威影业的负责人 - 大约)。 我们试图了解漫威如何通过基于它们的漫画和电影征服整个世界。 如果说我们正在追随他们的脚步,那就太大胆了,但至少我们对他们的成功感到非常鼓舞。”

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克孜尔巴什表示,电影业在过去二十年里发生了变化,现在更容易吸引导演和制片人从事视频游戏改编工作——部分原因是他们中的许多人自己也成为了游戏玩家。 基于游戏的电影的失败不再让任何人感到惊讶——最近的例子包括基于《刺客信条》和《魔兽争霸》的电影——导演解释说,编剧和导演不明白他们面临的任务是什么。

“最大的问题是如何将 80 小时的游戏时间变成一部电影,”他说。 — 答案:你不需要这样做。 你不应该以电影的形式重述游戏;你应该将最具特色的特征转移到电影改编中,考虑到观众。”

高管们希望这些电影能够促进 PlayStation 独占游戏的销量。 “在 40 到 50 个小时内完成游戏后,粉丝们被迫等待三到四年才能看到续集,”Layden 解释道。 “我们希望让他们有机会快速再次看到他们最喜欢的角色,但以不同的身份。” 工作室不会急于投入制作。 Leiden 强调,高质量的电影改编是 PlayStation Productions 的首要任务。 他说,不要以为索尼希望该部门每年发布一定数量的作品。

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目前还没有有关计划项目的详细信息,但可以预期 PlayStation Productions 可能会将《战神》搬上银幕。 地平线零黎明, 未知, 最后我们、古惑狼、瑞奇与叮当、声名狼藉和 日不见。 目前尚不清楚新工作室是否参与《神秘海域》电影版的制作:十多年来,它已多次更换导演。 今年一月,综艺 сообщил,该职位由以《科洛弗巷 10 号》而闻名的丹·特拉亨伯格 (Dan Trachtenberg) 担任。 也许该单位将有助于摆脱电影改编的“制作地狱” 最后我们,显然正在研究中 停止了 2016年,由于创作差异。



来源: 3dnews.ru

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