索尼要求新的 PS4 游戏从 5 月开始兼容 PSXNUMX

据 Eurogamer 报道,索尼已通知 PlayStation 4 游戏开发商,从 13 月 5 日开始,任何提交认证的新项目也必须与 PlayStation XNUMX 完全兼容。

索尼要求新的 PS4 游戏从 5 月开始兼容 PSXNUMX

这意味着索尼在仲夏之后收到的用于测试的所有 PS4 游戏都将在技术上与索尼的下一代游戏机完全兼容(即可玩)。 据报道,这是根据 PlayStation 内部合作伙伴网站上发布的开发者文档得出的,并由 Eurogamer 获得。

它包含有关开发人员应如何确保其游戏经过 PS5 兼容性测试的详细信息。 这个选项是在4月底在索尼新版PS5开发套件中添加的。 索尼表示,将单独联系所有工作室,并提供有关如何在将产品推向市场之前检查与 PSXNUMX 兼容性的详细信息。

索尼要求新的 PS4 游戏从 5 月开始兼容 PSXNUMX

进一步的文档阐明了“兼容性”的含义。 只有当游戏的代码在索尼的下一代机器上顺利运行并且在 PS5 上提供至少与 PS5 相同的功能时,游戏才会被视为与 PlayStation 4 兼容。 因此,如果至少一种模式无法在 PS5 上运行,游戏将无法通过认证。

这些开发者说明还详细介绍了索尼有关更新现有游戏和发布重制版的政策。 如果一款游戏在 13 年 2020 月 5 日之前提交给索尼进行认证,那么该日期之后的任何新补丁或重制版都将不需要 PS13 兼容性,尽管这是“强烈推荐”的。 如果索尼在 2020 年 5 月 XNUMX 日之后推出一款游戏,那么该游戏未来的任何补丁或重制版都必须保持 PSXNUMX 兼容性。

索尼要求新的 PS4 游戏从 5 月开始兼容 PSXNUMX

值得强调的是,所有这些都适用于 13 月 17 日之后提交给索尼考虑的游戏 - 它们可能会晚得多才进入市场。 例如,索尼独家的《对马岛之魂》将于13月5日发布,但显然会在4月5日之前进行认证。 也就是说,游戏不一定要兼容 PlayStation XNUMX。不过,作为 PlayStation XNUMX 时代最后的旗舰之一,它肯定会完全支持 PlayStation XNUMX(甚至可能能够利用新的下一个控制台的功能和功能)。 Eurogamer 记者听说,这同样适用于其他即将推出的独占游戏,例如《最后生还者第二部》。

PlayStation 也在努力确保尽可能多的 PS4 游戏能够在 PS5 上运行,尽管之前有报道称这有时需要开发者付出一些努力。 在首次演示时,PS5 架构师 Mark Cerny 表示,100 款最受欢迎的 PS4 游戏中的绝大多数已经在 PS5 上运行,还有数千款游戏有待测试。

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来源: 3dnews.ru

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