最近有很多关于 PlayStation 5 技术规格的传闻。 今天,随着索尼自己发布了其下一代游戏机,它们就结束了。
《连线》门户网站采访了 PlayStation 4 的首席架构师 Mark Cerny,他已在新游戏机中重新担任这一角色。 据他介绍,PlayStation 5处理器基于AMD第三代Ryzen,包含新Zen 2微架构(7 nm)的八个核心。 同时,该GPU将首次在游戏机上支持光线追踪技术和游戏中的8K分辨率——它基于AMD Navi。 该架构将类似于 PlayStation 4,因此向后兼容是索尼计划的一部分。 塞尔尼还暗示,一些即将推出的游戏将以当前和下一代版本发布。
马克没有详细介绍 PlayStation VR。 他只表示虚拟现实对索尼来说非常重要,目前的耳机将与新游戏机兼容。
早在 2015 年底,首席架构师就询问开发人员他们希望从新游戏机中获得什么。 最常见的答案是:下载速度更快。 当快速移动时
此外,PlayStation 5 将继续支持光盘。
Cerny 声称 PlayStation 5(当然,除非它被称为其他名称)不会在 2019 年发布。 2020 年是更有可能的发布日期。 该控制台的成本尚未披露。
来源: 3dnews.ru