索尼获得与 VR 头盔配合使用的矫正眼镜专利

虚拟现实很难,但它正变得越来越流行。 然而,进入大众市场的障碍之一是许多人都戴着眼镜。 此类玩家可以佩戴带有耳机的眼镜(某些 VR 耳机比其他耳机更适合这种情况),或者在想要沉浸在虚拟现实中时摘下眼镜,或者使用眼镜。 幸运的是,一项新专利表明索尼希望解决这个问题。

索尼获得与 VR 头盔配合使用的矫正眼镜专利

该专利于 2017 年 4 月提交,于 XNUMX 月 XNUMX 日公布,最近被 UploadVR 发现。 它描述了一种可以安装在 VR 耳机中而不会损坏用户鼻子的处方眼镜。 该眼镜还集成了眼动追踪传感器,以提高头戴式显示器的视觉质量。

描述与中心凹法类似。 该技术显着减少了计算负载,在渲染用户视线所指向的图像区域时优先考虑,并降低了外围图像的质量和分辨率。 用户几乎感觉不到差异,并且系统功耗需求显着下降:释放的资源可用于提高帧速率或创建更复杂的场景。 包括 NVIDIA、Valve、Oculus 和 Qualcomm 在内的许多公司都在开发此类方法。 也许正是在眼镜的帮助下,索尼将通过在头盔上添加焦点来提高 PlayStation VR (PSVR) 的功能。

索尼获得与 VR 头盔配合使用的矫正眼镜专利

然而,UploadVR 资源表明索尼只会在 2,5 年内向其平台添加对注视点渲染的支持。 届时,该公司很可能已经发布了下一代游戏机,而不是用矫正眼镜更新现有的 PV VR 耳机。

然而,专利仍然只是专利,索尼实际上并没有准备类似的东西。 许多公司为创意和技术提交专利申请,但不知道它们是否会在其产品中使用。 无论如何,我仍然希望看到头盔制造商真正更多地考虑视力不完美的用户。




来源: 3dnews.ru

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