在3D建模系统Blender 2.80的重要发布中,
特别是,Windows无法实现对近10年发布的AMD显卡芯片的正确支持,因为较旧的AMD GPU在使用Eevee渲染引擎时会因为Terascale驱动程序的错误而出现问题,而该驱动程序已经三年没有更新了。 因此,Windows 只能正式提供对基于 GCN 1 (HD 7000) 及更新架构的 AMD GPU 的支持。
使用旧的 Intel GPU 时也会出现一些问题,因此在 Blender 2.80 中,只有从 Haswell 系列开始才能保证 GPU 的无故障运行,因为旧芯片的 Intel Windows 驱动程序也已经有大约 3 年没有更新了,而且错误仍未纠正。 在 Linux 上,旧版 Intel GPU 的驱动程序没有问题,因为它们会继续更新。 由于 NVIDIA 驱动程序分支持续支持所有已发布平台的旧设备,因此 NVIDIA GPU 也不存在任何问题。
来源: opennet.ru