NVIDIA员工:首款强制光线追踪游戏将于2023年发布

一年前,NVIDIA推出了第一款支持光线追踪硬件加速的显卡,之后市场上开始出现使用该技术的游戏。 此类游戏目前还不是太多,但数量正在稳步增长。 据 NVIDIA 研究科学家 Morgan McGuire 称,2023 年左右将会有一款游戏“需要”具有光线追踪加速功能的 GPU。

NVIDIA员工:首款强制光线追踪游戏将于2023年发布

目前,游戏使用光线追踪来创建反射、折射光和创建全局照明。 然而,是否使用它取决于用户,他们可以在跟踪和更传统的着色之间进行选择。 实际上,这并不奇怪,因为完全支持光线追踪的显卡由于成本高昂而尚未得到足够的普及。

NVIDIA 专家认为,到 2023 年,此类显卡将变得如此普遍,以至于第一款 AAA 游戏将出现在市场上,而这款游戏的推出必然需要能够提供实时光线追踪的图形加速器。 麦奎尔的假设基于这样一个事实:游戏行业的新技术需要大约五年的时间才能大规模分发。

我们还不得不注意到,AMD 副总裁兼主要营销人员之一 Scott Herkelman 表示,他同意 NVIDIA 代表关于第一款光线追踪硬件加速将成为强制要求的游戏的出现。

新一代游戏机的发布将是光线追踪技术传播的显着推动力。 索尼的新款 PlayStation 5 和微软的未来 Xbox 都宣布支持这项技术。 AMD 还计划为其未来基于 Navi 的显卡提供使用实时光线追踪的功能。

然而,完全依靠光线追踪来构建图像的游戏的出现还有很长很长的路要走。 尽管如此,这种渲染方法仍然需要非常大量的计算资源。 因此,在相当长的一段时间内,游戏都会使用所谓的混合渲染,将光栅化和追踪相结合,这已经在一些游戏中使用,例如 古墓丽影之影 и 地铁出运.



来源: 3dnews.ru

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