NetherRealm 员工抱怨《真人快打》和《不义联盟》开发期间的工作条件

前 NetherRealm 软件工程师 詹姆斯·朗斯特里特 (詹姆斯·朗斯特里特),概念艺术家 贝克·哈尔施泰特 (Beck Hallstedt)和质量分析师 丽贝卡·罗斯柴尔德 (丽贝卡·罗斯柴尔德)有关工作室工作条件和员工待遇恶劣的报道震惊了游戏行业。

NetherRealm 员工抱怨《真人快打》和《不义联盟》开发期间的工作条件

PC Gamer 门户网站采访了他们以及 NetherRealm Studios 的其他员工。 所有前雇员都报告了长期的极端危机——每周工作时间长达 100 小时,过度依赖承包商,这些承包商的工资仅为每小时 12 美元,没有任何福利,合同到期后也无法保证继续就业。

“我每周工作 90-100 小时[同时开发 真人快打点¯x и 不公正2],丽贝卡·罗斯柴尔德说。 — 我个人可以说,从 MKX 到《不义联盟 2》没有任何改进。一切都是在最后一刻完成的。 一切都很糟糕。 [承包商]是二等公民,这一点在许多小方面都很明显。 [加班费]固然很好,但如果我没有生活,而且我一直工作到死,那钱有什么用呢?”

与此同时,哈尔施泰特声称 NetherRealm Studios 中普遍存在性别歧视和不当行为。 妇女被排除在一些会议之外,被辱骂,并被迫使用共用厕所。 据一位也接受 PC Gamer 采访的匿名消息人士透露,曾向平等就业机会委员会提出投诉。


NetherRealm 员工抱怨《真人快打》和《不义联盟》开发期间的工作条件

该工作室尚未对前员工的指控做出回应。 游戏行业的处理问题长期以来一直很尖锐。 人们被迫加班以赶上出版商设定的最后期限。 通常,这需要的时间比标准的 9:00 到 17:00 时间表建议的时间要多得多。



来源: 3dnews.ru

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