《博德之门 3》的创作者谈到了游戏的计划并承诺回答粉丝的问题

拉里安工作室在 Steam 上发布 向社会呼吁 在 PAX East 3 音乐节上展示《博德之门 2020》之后,工作室分享了游戏计划并承诺回答粉丝的问题。

《博德之门 3》的创作者谈到了游戏的计划并承诺回答粉丝的问题

“我们的目标是打造龙与地下城宇宙中最出色的游戏; “博德之门 2 的深思熟虑且现代的续作,渗透着第五版 D&D 的宏伟,并以你所熟悉和喜爱的世界为背景,”开发者分享道。

据 Larian Studios 的代表称,《博德之门 3》即将获得“成人”评级:“我们努力突破项目中所有主题的界限,这应该能让你完全按照自己想要的方式进行游戏。”

《博德之门 3》的创作者谈到了游戏的计划并承诺回答粉丝的问题

В 最近接受 TechRaptor 采访 《博德之门 3》制作人 David Walgrave 表示,该引擎 神性:原罪2 剩下的不超过30%。 这项新技术是“从头开始创建的”,在工作室内被称为博德之门引擎。

Larian Studios 还宣布,将于 13 月 10 日莫斯科时间 00:XNUMX 在 Reddit 上举办问答环节,主要开发人员将参加,包括 Walgrave 和工作室首席执行官 Swen Vincke。

《博德之门 3》的创作者谈到了游戏的计划并承诺回答粉丝的问题

此前,Larian Studios 圣彼得堡分公司负责人 Artur Mostovoy 认识到外部相似性 《博德之门 3》与《神界:原罪 2》并承诺,未来团队将更改界面以“不误导玩家”。

《博德之门 3》已确认仅适用于 PC 和 Google Stadia 云服务。 预计完整发布,游戏将进入抢先体验阶段,如果一切按计划进行,该阶段将在“未来几个月”开始。



来源: 3dnews.ru

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