《Chivalry 2》的创作者讨论了 Xbox Series X 和 PS5,同时批评了 Google Stadia

在《Chivalry 2》新闻预览中,WCCFTech 记者与 Torn Banner Studios 总裁兼首席游戏设计师 Steve Piggott 和品牌总监 Alex Hayter 进行了交谈。 除了有关游戏的问题外,他们还讨论了下一代游戏机。

《Chivalry 2》的创作者讨论了 Xbox Series X 和 PS5,同时批评了 Google Stadia

正如之前宣布的,Xbox Series X 和 PlayStation 5 将配备内置固态硬盘 (SSD)。 这应该可以将游戏的加载时间减少到最低限度。 《Chivalry 2》的开发者相信 SSD 将在开放世界项目中发挥重要作用。

“我实际上不确定关于游戏机的说法有多少,而且我可能比公众了解更多,所以......我们对它们非常满意。 我认为这无疑是向前迈出的一步,”皮戈特说。 后来他还是补充了自己的想法。 “[SSD 的价值]实际上取决于游戏的类型,”他说。 “有些游戏的[速度]并不那么重要,但如果你的游戏是流媒体或开放世界,它就真的很重要。”

《Chivalry 2》的创作者讨论了 Xbox Series X 和 PS5,同时批评了 Google Stadia

Alex Hayter 补充道,虽然《Chivalry 2》仅发布 PC 版,但工作室正在关注行业动态。 “看到每个发行商所采取的方向很有趣,无论是微软、索尼还是任天堂 […]。 作为行业爱好者和经常玩游戏的人,我们很高兴看到接下来会发生什么,”他说。

《Chivalry 2》的创作者讨论了 Xbox Series X 和 PS5,同时批评了 Google Stadia

Torn Banner Studios 还谈到了去年 XNUMX 月推出的谷歌云流媒体服务 Stadia。 Piggott 表示,开发人员对这项服务并不是很感兴趣,因为它存在很多技术问题。 “如果有任何输入延迟,你会注意到它,因为在第一人称射击游戏中你总是受到控制的束缚,”他说。 — [...] 游戏对你的行为的感觉和反应非常重要。 如果[服务]对于多人第一人称射击游戏来说足够好,那么我就会对此感兴趣。 在那之前,我不感兴趣,因为那些是我喜欢玩的游戏。”

侠义2是 宣布 在 E3 2019 上。这是一款中世纪背景的多人会话动作游戏。 玩家在田野和城市中互相战斗。 第二部分预计将在64人的战斗中进行骑兵攻击和大规模围攻城堡。 该游戏将于 2020 年发售。



来源: 3dnews.ru

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