Speedgate:人工智能创造的新运动

美国设计机构AKQA的员工展示了一项新运动,其开发是通过神经网络进行的。 名为 Speedgate 的新团队球赛规则是通过基于神经网络的算法创建的,该神经网络研究了 400 项运动的文本数据。 最终,该系统为各种运动项目生成了约 1000 条新规则。 该项目的作者对信息进行了进一步处理,他们试图尝试人工智能发明的游戏。

Speedgate:人工智能创造的新运动

Speedgate 有两队,每队六名玩家。 比赛在55米长的矩形场地上进行,场地的开始、中部和末端均设有门。 游戏开始于其中一支球队的一名成员将球踢过中央门。 此后,进攻方的任务是尽可能多次将球射入对方球门,避免击中中场球门。 禁止玩家越过安装有中央门的区域的边界。 否则,将被视为违规,球权归另一队。 普通的橄榄球作为运动器材。 比赛规则之一规定球必须每三秒移动一次,因此参赛者必须不断移动。 一场完整的比赛由三个半场组成,每个半场各 7 分钟,中间有两分钟的休息时间。 如果常规时间战成平局,则额外分配三个半场,每个半场 3 分钟。

此外,开发者还为新游戏制作了官方标志。 它是由神经网络生成的,该网络之前研究了不同运动队的 10 个徽标。 目前正在就创建第一个在 Speedgate 举行的体育联盟进行谈判。   



来源: 3dnews.ru

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