免费游戏引擎 Godot 的开发商
值得注意的是,开发过程中的主要重点将继续放在经典应用程序上,推荐用于专业游戏开发。 浏览器版本被视为辅助选项,可让您快速评估环境的功能,而无需将其安装在本地系统上,将简化开发 HTML5 游戏的过程,并允许您在系统上使用该环境不允许安装第三方程序(例如,在学校的计算机和移动电话设备上)。
浏览器中的工作是通过编译成中间代码来实现的
浏览器版本仍处于开发的早期阶段,并未实现常规版本中的所有功能。 支持启动编辑器和项目管理器、创建、编辑和启动项目。 提供了多个存储提供程序用于保存和下载文件:无(关闭选项卡后数据会丢失)、IndexedDB(小型项目的浏览器内存储,桌面系统上最多 50 MB,移动设备上最多 5 MB)、Dropbox 和 FileSystem API(访问本地FS)。 未来,我们预计支持使用 WebDAV 进行存储、扩展音频处理功能以及对脚本的支持
来源: opennet.ru