OpenXRay 引擎上的 STALKER Call of Pripyat beta 版本已经可用

经过半年的稳定性工作,OpenXRay 游戏引擎的 beta 版本已经可用。

击败随机崩溃,改进渲染(更接近香草图片),游戏可以完成到最后。

已知错误和问题:

  • 退出游戏时进程可能会卡住
  • 切换位置/重载存档时,画面变差,游戏可能会崩溃(目前只能通过重载存档重启游戏解决)
  • 保存和日志不支持 UTF-8
  • 该项目不会 clang

为了让游戏正常运行,您需要来自原始游戏的资源,它们必须位于 ~/.local/share/GSC/SCOP/

对于蒸汽,它们可以通过以下方式获得:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +登录+force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +退出

如果资源来自GOG,需要将所有路径转为小写(这是引擎的特性)

在开始游戏之前,您需要修复 ~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx 中的行
renderer renderer_r1 to renderer renderer_gl and vid_mode 1024x768 to your resolution 否则它会崩溃。

PPA(目前仅适用于仿生)

计划进一步改进渲染,支持来自 ClearSky(现在在单独的 WIP 分支中)和 TH 的资源。

来源: linux.org.ru

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