用于太空模拟器《星际公民》开发的捐款总额超过250亿美元。据报道
历史上最昂贵的游戏是《使命召唤:现代战争 2》,考虑到通货膨胀,其预算为 292 亿美元(其中约 200 亿美元用于广告宣传)。
该活动已持续七年多:于 2012 年 65 月在 Kickstarter 上启动,后来转移到官方网站。 当藏品超过 XNUMX 万美元大关时,所有额外的发展目标均已实现。投资者活动的最后一次大幅增长之一发生在 XNUMX 月,当时举办了 CitizenCon 节。 跳跃的原因之一可能是船
在 2019 年 CitizenCon 上,开发人员展示了一颗巨大而寒冷的微型科技星球(斯坦顿 IV)。 他们以她的例子展示了即将推出的 Planet Tech 4.0 技术和动态天气变化。 第一个将出现在 Alpha 3.8(模拟器的下一个版本)中,第二个将在 2020 年添加。 此外,还宣布了一种新的战区模式,结合了竞技场指挥官和星际陆战队的功能(符合战地精神)。 该产品将于明年第一季度上市。 作者还让我们看到了跳跃点——这是最重要的元素,没有它就不可能创造出承诺的“成熟的、不断变化的”宇宙。 有了这些大门中的第一个,玩家将能够从当前的斯坦顿星系前往满目疮痍的火焰兵星系,那里只能找到海盗。
最后主创们谈到了惩罚系统。 犯下罪行(包括但不限于《星际公民》中的谋杀、破坏、保险欺诈、物品盗窃、车辆盗窃、撞车、拒捕和违规停车)将导致玩家被送进监狱并暂时被剥夺衣服所有项目。 在某些条件下,刑期可以减少(例如,如果玩家同意在矿井工作)。 您还可以通过寻求外面朋友的帮助来尝试越狱。 囚犯将能够互相交流、赌博(打架)、从事走私等等。 下面的视频介绍了有关该系统的更多详细信息。
现在开发商又举办促销活动
《42 中队》的故事战役仍在开发中。 单人测试将于2020年第三季度启动(
来源: 3dnews.ru