《星球大战绝地:陨落的武士团》将提供深思熟虑的近战战斗系统

发行商 Electronic Arts 和工作室 Respawn Entertainment 展示了他们即将推出的故事游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》(俄语本地化为“星球大战绝地武士:陨落的武士团”)的首部电影预告片。 在芝加哥举行的星球大战庆典活动期间,除了预告片中透露的内容之外,创作者还透露了有关即将上映的第三人称动作电影的一些细节。

《星球大战绝地:陨落的武士团》将提供深思熟虑的近战战斗系统

“这是一款基于动作的动作游戏,”该游戏的创意总监 Stig Asmussen 在演示中说道。 - 玩家会感觉自己像一个逃亡的绝地武士,学习使用光剑和原力能力。 我们确保战斗系统易于理解,但如果你花更多时间,你可以更有效地进行战斗。 我们将游戏中的战斗称为深思熟虑的战斗。 玩家必须评估他们的敌人并利用他们的弱点才能获胜。”

《星球大战绝地:陨落的武士团》将提供深思熟虑的近战战斗系统

Respawn Entertainment 创始人文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 此前曾指出,《绝地:陨落的武士团》是一款经典的故事驱动型单人游戏,不会有多人游戏模式、容器或小额支付系统(EA 已确认未来不会添加这些) 。 在演讲中他说:“这是一个关于绝地武士的精彩故事。 我认为我们更出名的是制作多人射击游戏的人,但这次不是。” 不过,值得一提的是,《泰坦陨落2》的故事战役非常出色。

《星球大战绝地:陨落的武士团》将提供深思熟虑的近战战斗系统

“当重生娱乐向我们提出这款游戏的想法时,我们立即表示支持,”卢卡斯影业星球大战品牌战略总监史蒂夫·布兰克在演示后说道。 “以星球大战宇宙为背景的故事驱动的单人游戏体验正是我们想要的,我们知道粉丝们也渴望它。” “在 66 号令之后,关注卡尔试图成为一名绝地武士,这为开发这个新角色及其背景故事提供了很多游戏可能性和丰富的故事情节。”


《星球大战绝地:陨落的武士团》将提供深思熟虑的近战战斗系统

让我们提醒您:游戏中的主角将是一个名叫卡尔·凯斯蒂斯的学徒,由美国演员卡梅隆·莫纳汉饰演,他因在电视剧《无耻之徒》中饰演伊恩·加拉格尔和电视剧《哥谭》中饰演杰罗姆·瓦莱斯卡而闻名。 他的故事始于布拉卡星球上一个退役歼星舰的废品场。 一次工作事故导致他使用原力拯救了一位朋友,从而暴露了自己,并成为帝国审判官(主要是二姐)和专门清除银河系绝地武士团残余的冲锋队的目标。 在他的旅程中,他将完成绝地训练,掌握光剑战斗艺术和原力光明面的技能。

《星球大战绝地:陨落的武士团》将提供深思熟虑的近战战斗系统

《星球大战绝地:陨落的武士团》将于 15 年 2019 月 4 日在 PlayStation 1、Xbox One 和 Windows 上发布(在后一种情况下,游戏将通过 EA Origin 发行)。 预订已经开始,并提供主角和同伴机器人 BD-XNUMX 的化妆品作为奖励。 有趣的是,该项目是在 Epic Games 的虚幻引擎上开发的,而不是在 EA 旗下的 Frostbite 上开发,Frostbite 在 DICE 的射击游戏中表现良好,但在 BioWare 的游戏(如质量效应仙女座或圣歌)中表现较差。

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来源: 3dnews.ru

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