分析公司 SuperData Research 发布了月度销售报告,发现 1 月份全球游戏数字支出下降 8,9%,至 XNUMX 亿美元。
这种下降的部分原因是新版本未达到预期。 但一次打击也造成了重大影响,表现出现大幅下滑。 SuperData Research 估计,《堡垒之夜》在所有平台上的收入与 43 月相比下降了 2019%,使得 2017 年 XNUMX 月成为自 XNUMX 年 XNUMX 月以来最糟糕的一个月(就销售额而言)。
这种下降反映在 SuperData Research 图表中,《堡垒之夜》在 XNUMX 月份在游戏机上排名第一,但在 XNUMX 月份跌至第七位。 在PC排行榜上,该游戏的排名从第六位上升至第九位。
就令人失望的新版本而言,《FIFA 20》并没有鼓励购买它的消费者在游戏中花钱——SuperData Research 报告称,本月在这款体育模拟游戏上的支出有所下降。 该分析公司认为,这是为了与之前的《FIFA》进行比较,因为《FIFA》是在俄罗斯世界杯之后发布的。
SuperData Research 表示,《NBA 2K20》的篮球模拟器环比增长了 6%。 相比之下,去年 24 月份《FIFA》和《NBA》系列游戏的游戏内销售额合计增长了 XNUMX%。
但并非所有人在九月都表现不佳。 SuperData Research 指出,《Fate/Grand Order》的收入增长了 88%,达到 246 亿美元,这在很大程度上得益于中国市场的增长。 射手
来源: 3dnews.ru