Take-Two 将在下一代游戏机上发布更多游戏

Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 希望增加发行的游戏数量并使其多样化。 在旧金山举行的摩根士丹利科技、媒体和电信 2020 年会议上,他重申了增加对公司下一代游戏机项目生产投资的愿望。

Take-Two 将在下一代游戏机上发布更多游戏

“我们说过,我们正在对制造业进行历史上最大的投资,这一点将在未来五年内体现出来,”泽尔尼克说。 “我们还说过,我们的年度目标不仅是拥有大型目录、主要版本和游戏服务的基础,而且每年还要添加新的尖端版本。”

他所说的“提前发布”是指新游戏,但并非所有游戏都一定基于新的知识产权(尽管发行商也计划增加其数量)。 所以,在2K Games的深处呆了很长一段时间 进行中 下一个《生化奇兵》的开发。

“我们的投资越来越多,所以我们很快就会达到这样的程度:除了我们的目录、服务游戏和年度发行之外,我们还会有一个相当稳健的新游戏发行时间表,”泽尔尼克说。


Take-Two 将在下一代游戏机上发布更多游戏

但 Take-Two Interactive 也对独立开发商制作移动项目和游戏感兴趣。 “我们专注于建立我们的移动业务,但我们在移动业务方面仍然是一个相对较小的参与者,”泽尼克说。 “我们通过移动出版品牌 Social Point 来实现这一目标,该品牌拥有五款成功的游戏。” Take-Two Interactive 的首席执行官引用了下载量超过 20 万次的共享软件 WWE Supercard 作为成功移动项目的例子。

Take-Two 将在下一代游戏机上发布更多游戏

至于独立开发商的游戏,则由发行部门Private Division负责处理。 该公司与小型工作室合作,帮助他们分发和资助他们的项目。 Private Division 的成功发行组合包括太空模拟器《坎巴拉太空计划》和角色扮演射击游戏 外面的世界.



来源: 3dnews.ru

添加评论