观点二:新主机不会增加开发成本,PC是关键平台

Take-Two 已为下一代游戏机做好准备。 在高盛 Communacopia 会议上,发行商首席执行官施特劳斯·泽尔尼克 (Strauss Zelnick) 告诉投资者,他认为索尼和微软明年推出的新系统不会显着增加游戏开发成本。

观点二:新主机不会增加开发成本,PC是关键平台

“我们并不真正期望材料成本会随着向下一代的过渡而改变,”泽尔尼克先生说。 “每当一项新技术出现,让我们能够做更多事情时,开发人员就会想要使用它,这会增加成本。 但我们目前的预期并不是行业将面临成本激增。 在互动娱乐行业,由硬件周期驱动的成本曲线上升和下降的时代早已一去不复返了。 从上一代到当前一代的过渡对于我们或整个行业来说并不是负担。 这确实是该行业第一次经历这样的转变,而不必让一些参与者破产。”

Take-Two 的负责人还指出:“世界已经改变。 当我们考虑主机版本时,我们必须考虑到 PC 平台现在可以从主机版本中产生 40% 或 50% 的收入。 十年前这个数字是1%或2%。 显然,世界正在发生变化。 以前封闭的系统正在真正变得开放。 这意味着游戏机将更像是硬件系统,而不是游戏价格中包含成本的硬件 - 这对我们来说是个好消息。”

观点二:新主机不会增加开发成本,PC是关键平台

在向个人电脑发表这样的言论之后,毫不奇怪的是 红色死亡救赎2 在这个平台上(请记住,游戏的第一部分从未到达计算机所有者手中)。 Rockstar 和 Take-Two 早些时候甚至指出,PC 版本从一开始就在计划中。

Zelnick 先生补充说,新游戏机的优势将使 Take-Two 开发者能够更具创造力并扩展他们的能力边界,这只会对发行商有所帮助。 “我认为新平台创造了真正的机会,我们认为它们不会对我们的业务或我们的产品组合产生任何负面影响,”该高管补充道。

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来源: 3dnews.ru

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