2017年,THQ Nordic发布了一款动作角色扮演游戏
由于财政年度推迟,上一年度被延长:历时15个月(从2018年2019月到5,75年597月)。 在此期间,该公司的净销售额达 897 亿瑞典克朗(93 亿美元)。 营业利润增至 158 亿瑞典克朗(1,63 万美元)。 在此期间的最后三个月,净销售额增长了 169%(达到 794 亿瑞典克朗或 82 亿美元)。 THQ Nordic 旗下的 Deep Silver 净销售额为 XNUMX 亿瑞典克朗(XNUMX 万美元)。
五季度主要利润来源是射手
公司XNUMX月
Piranha Bytes 将保持独立。 THQ Nordic承诺团队将拥有完全的创作自由,并将继续创造“优秀、独特”的RPG。 出版商将为她的项目提供发行和营销支持。 德国工作室的负责人仍然是首席执行官 Michael Rüve 和开发主管 Björn Pankratz。
“我们很高兴加入 THQ Nordic,我们与他们有着长期而成功的合作伙伴关系,”Ruwe 说道。 — 出版社在游戏开发和发行方面拥有独特的经验和绝佳的机会。 我们相信它将成为我们工作室的理想合作伙伴,并帮助其更上一层楼。 “我们有很好的机会继续制作出色的、令人难忘的、具有行业价值的角色扮演游戏。” 早在去年六月 Pankratz
THQ Nordic 各部门正在开发的游戏总数为 48 款,其中 3 款尚未正式发布。 今年,发行商将推出动作角色扮演游戏《BioMutant》、战术游戏《亡命之徒 3》、冒险游戏《莎木 2》和 RPG 荒原 2016。发行清单中还包括《死亡岛 XNUMX》,发行商尚未透露任何内容。 。 XNUMX年开发一款僵尸动作游戏
来源: 3dnews.ru