光线追踪已登陆 GeForce GTX:您可以亲眼目睹

从今天开始,不仅 GeForce RTX 显卡支持实时光线追踪,部分 GeForce GTX 16xx 和 10xx 显卡也支持实时光线追踪。 为显卡提供此功能的GeForce Game Ready 425.31 WHQL驱动程序已经可以从NVIDIA官方网站下载或通过GeForce Now应用程序更新。

光线追踪已登陆 GeForce GTX:您可以亲眼目睹

支持实时光线追踪的显卡列表包括 GeForce GTX 1660 Ti 和 GTX 1660、Titan Xp 和 Titan X (Pascal)、GeForce GTX 1080 Ti 和 GTX 1080、GeForce GTX 1070 Ti 和 GTX 1070,以及GeForce GTX 1060 版,配备 6 GB 内存。 当然,与 GeForce RTX 显卡相比,此处的光线追踪存在一些限制。 而且显卡越年轻,限制就越强。 然而,即使是性能不那么强大的 GeForce GTX 1060 的拥有者也能“接触”这项新技术,这不能不让人感到高兴。

光线追踪已登陆 GeForce GTX:您可以亲眼目睹

虽然 GeForce RTX 显卡具有为光线追踪提供硬件加速的专用计算单元(RT 核心),但 GeForce GTX 显卡根本不具备此类元素。 因此,光线追踪是通过 Direct3D 12 的 DXR 扩展在其中实现的,并且光线处理将由 CUDA 核心阵列上的普通计算着色器来处理。

当然,这种方法不允许基于 Pascal 和较低 Turing GPU 的显卡提供与 GeForce RTX 系列型号相同水平的光线追踪性能。 NVIDIA 发布的幻灯片以及使用光线追踪测试各种显卡性能的结果显示了 GeForce RTX 和 GeForce GTX 型号之间的巨大差异。


光线追踪已登陆 GeForce GTX:您可以亲眼目睹

例如,在《Metro Exodus》游戏中,使用跟踪提供全局照明,但没有任何 GeForce GTX 显卡能够提供可接受的 FPS。 即使是上一代的旗舰产品 GeForce GTX 1080 Ti 也只能显示 16,4 fps。 但在《战地 30》中,追踪仅提供反射,Pascal 一代的旗舰产品仍然能够达到 XNUMX FPS。

光线追踪已登陆 GeForce GTX:您可以亲眼目睹

然而,NVIDIA 在最高图形设置、最大光线追踪强度和 2560 × 1440 像素分辨率下测试了显卡。 也就是说,温和地说,条件并不是最有利的:《Metro Exodus》中的相同 GeForce GTX 2060 平均帧率略高于 34 fps。 通过降低分辨率和图形质量,可以在旧显卡上实现“可玩”的 FPS。 但首先,它们的性能会受到光线追踪强度设置的影响。

光线追踪已登陆 GeForce GTX:您可以亲眼目睹

让我们提醒您,目前您可以在三款游戏中熟悉光线追踪:《战地 V》、《地铁:离去》和《古墓丽影:暗影》。 它还提供三个演示:《原子之心》、《正义》和《反思》。 在游戏和演示中,我们都会看到使用光线追踪的各种选项。 它在某个地方负责反射和阴影,在其他地方它负责全局照明。




来源: 3dnews.ru

添加评论