Daemon X Machina 将于 13 月 XNUMX 日上市,专为 Nintendo Switch 打造。 该项目的创作由著名游戏设计师佃健一郎主导,他曾参与过《装甲核心》系列、《Fate/EXTELLA》等多款机甲游戏。 借此机会,开发商放出了一段预告片(目前只有日文版),提醒人们人类的历史是由战争书写的。
在这部快节奏的动作片中,月球坠落后,世界及其居民都处于灭绝的边缘。 隐藏在特殊屏障后面的人类最后的希望,是身着名为“军火库”的机械化战衣的雇佣兵。 玩家将扮演一位 Auther 飞行员,执行许多不同的任务,与叛军人工智能作战,并为他的外骨骼配备越来越强大和多样化的武器。 您可以控制地面和空中的毛皮。
佃健一郎在去年的一次采访中承诺提供多种战斗风格和选择:“通过添加针对特定用例定制的功能,我们希望创造一款能够吸引许多玩家的游戏。 在游戏玩法方面,我们确保玩家可以按照他们想要的任何风格进行战斗。 你可以在战场上实时获取和更换装备,让你随时改变战术。 我们还计划添加定制毛皮的功能。 每个人都能够以自己舒服的方式打球,无论他们的技术水平如何。”
他谈到了他的新项目的特殊风格,故意类似于漫画书,并偏离了该类型通常对照片写实主义的渴望。 他还谈到了关于创建关键角色的一些事情:“你在游戏中遇到的角色有时会成为你的盟友,有时会成为你的敌人。 以《火焰纹章:觉醒》和《火焰纹章:命运》而闻名的小崎佑介目前正在努力设计。 游戏将拥有各种各样的角色。 例如,两兄弟在战场上收集武器和零配件出售。 会有一个有着黑暗过去的角色,也会有一个人在玩家遇到麻烦时伸出援手。”
XNUMX月份,开发商
来源: 3dnews.ru