《看门狗:军团》创意总监在游戏本身中回答了有关游戏的问题

BBC Click 主持人 Marc Cieslak 我采访 来自《看门狗:军团》创意总监克林特·霍金,直接参与育碧黑客行动。

《看门狗:军团》创意总监在游戏本身中回答了有关游戏的问题

为了进入虚拟版本的伦敦,记者和开发人员必须经过扫描程序,然后作为动作捕捉会话的一部分进行采访。

BBC Click 主持人的问题主要集中在选择伦敦作为《看门狗:军团》的拍摄地。 霍金表示,开发商选择英国首都是因为其文化多样性。

至于敏感的政治话题(尤其是英国脱欧),《看门狗:军团》的作者不会隐瞒:“我们的任务是理解和解释世界上正在发生的事情。”

与此同时,并非所有时事都会在《看门狗:军团》中找到一席之地。 开发者必须每天为游戏选择内容。 霍金提到了对无人机和自动驾驶汽车使用的监管。

根据一位开发者的说法,游戏中的伦敦的面积与旧金山相当 观察狗2然而,英国首都的活动密度明显更高。

看门狗:军团 应该出来的 6月XNUMX日,却因失败 汤姆克兰西的鬼魂侦察断点 这是 搬家了。 该游戏预计将于 4 年 31 月 2021 日之前在 PC、PSXNUMX、Xbox One 和 Google Stadia 云服务上发布。 



来源: 3dnews.ru

添加评论