U++框架2020.1

今年 2020.1 月(具体日期未报道),发布了新的 XNUMX 版本的 U++ 框架(又名 Ultimate++ 框架)。 U++ 是一个用于创建 GUI 应用程序的跨平台框架。

当前版本中的新增内容:

  • Linux 后端现在默认使用 gtk3 而不是 gtk2。
  • Linux 和 MacOS 中的“外观和感觉”经过重新设计,以更好地支持深色主题。
  • ConditionVariable 和 Semaphore 现在具有带有超时参数的 Wait 方法的变体。
  • 添加了 IsDoubleWidth 函数来检测双宽度 UNICODE 字形。
  • U++ 现在使用 ~/.config 和 ~/.cache 目录进行各种存储。
  • 添加了 GaussianBlur 函数。
  • 图层设计器中小部件的外观已经现代化。
  • 对 MacOS 中多显示器的支持以及其他修复。
  • 设计器中添加了几个常用的小部件,例如ColorPusher、TreeCtrl、ColumnList。
  • 本机文件选择对话框 FileSelector 已重命名为 FileSelNative 并添加到 MacOS(除了 Win32 和 gtk3)。
  • 在 OpenGL/X11 中折射 GLCtrl。
  • 添加了 GetSVGPathBoundingBox 函数。
  • PGSQL现在可以越狱了吗? 通过 ?? 或者使用 NoQuestionParams 方法来避免使用 ? 作为参数替换符号。

来源: linux.org.ru

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