Arch Linux 改进了与 Wine 和 Steam 上运行的 Windows 游戏的兼容性

Arch Linux 开发人员宣布了一项旨在提高与通过 Wine 或 Steam(使用 Proton)运行的 Windows 游戏的兼容性的更改。与 Fedora 39 版本中的更改类似,sysctl vm.max_map_count 参数(决定进程可用的内存映射区域的最大数量)已默认从 65530 增加到 1048576。该更改包含在文件系统包 2024.04.07 中.1-XNUMX。

当使用之前的默认值 65530 时,尝试在 Wine 中启动许多游戏,包括 DayZ、Hogwarts Legacy、Counter Strike 2、Star Citizen 和 THE FINALS,导致崩溃。此外,值得注意的是,增加 vm.max_map_count 还可以解决内存密集型应用程序的一些性能问题。

来源: opennet.ru

添加评论