在 E3 2019 的微软新闻发布会上,Ninja Theory 工作室
Bleeding Edge 不是由团队开发的
“老实说,我认为我们真的可以在游戏中打造出色的单人战役。 但团队很小,多人游戏才是游戏的核心。 这是一个非常重要的细节,你不能让它变得不重要。 她应该负责,”她笑着说。 — 对我来说,游戏中最重要的是多人游戏。 未来我们可能会做一些单一的事情,比如用角色讲述很多有趣的故事。 让我们来看看”。
《Bleeding Edge》的游戏玩法让人想起 Platinum Games 的《Anarchy Reigns》。 多个拥有独特技能的角色在狭小的地点进行 4v4 小规模战斗。 该游戏已经开发了好几年。
《Bleeding Edge》的首个技术 Alpha 版将于 27 月 XNUMX 日在 PC 上进行。 您可以在以下位置注册:
来源: 3dnews.ru