微软飞行模拟器将拥有地球上所有的机场,但只有 80 个机场有详细的细节

微软飞行模拟器首席设计师 Asobo Studio 的 Sven Mestas(开发者) 瘟疫故事:无罪)谈到了即将推出的航空模拟器中的机场。 游戏将展示世界上所有的机场,但只有 80 个机场将获得高质量的细节。

微软飞行模拟器将拥有地球上所有的机场,但只有 80 个机场有详细的细节

因此,事实证明,起始数据库取自 Microsoft Flight Simulator X(该系列的最后一部分,于 2006 年发布),其中包括约 24 个机场。 在新版《微软模拟飞行》中,这个数字将增加到 37 万,但只有其中一部分会受到额外关注。

这 80 个机场包括世界上访问量最大、最繁忙的机场。 它们被赋予了更多的真实感:标识符、路径、标志和建筑物都与真实的对应物相对应。 此外,与其他机场相比,它们看起来更好,因为它们具有独特的建筑和其他属性。 他们周围的景观被“改造”,以将机场置于其实际环境中。

《微软模拟飞行》尚未确定发布日期,但计划今年在 PC 和 Xbox One 上发布。 Asobo Studio 已确认游戏支持光线追踪技术。 VR模式是“高优先级”,但只会在发布后的后续更新中出现。



来源: 3dnews.ru

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