Minecraft 中添加了“路径追踪”功能

用户 Cody Darr(又名 Sonic Ether)提交了 Minecraft 的着色器包更新,其中添加了一种称为路径跟踪的渲染技术。 从表面上看,它几乎与《战地 XNUMX》和《古墓丽影:暗影》中当前流行的光线追踪相似,但实现方式有所不同。

Minecraft 中添加了“路径追踪”功能

路径追踪假设光照是由虚拟相机发出的。 然后光被物体反射或吸收。 这使您可以创建柔和的阴影和逼真的照明。 确实,就像光线追踪一样,你必须为质量付出代价。

Minecraft 中添加了“路径追踪”功能

用户在配备 Intel Core i9-9900k 处理器和 NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti 显卡的 PC 上启动了经过改进的游戏。 结果,他在最大质量设置和长绘制距离下获得了约 25-40 帧/秒的帧速率。 当然,要提高频率,就需要更强大的卡。


Minecraft 中添加了“路径追踪”功能

需要注意的是,Minecraft 的路径追踪技术仅在着色器包中可用。 它可以通过订阅作者的 Patreon 并支付 10 美元或以上来获得。

让我们提醒您,我们发表了一篇关于在《古墓丽影:暗影》中测试光线追踪技术和使用智能抗锯齿的文章。 在四张显卡上进行了测试:

  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 创始人版(1350/14000 MHz,11 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 2080 创始人版(1515/14000 MHz,8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 创始人版(1410/14000 MHz,8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 创始人版(1365/14000 MHz,6 GB)。

与此同时,没有发现令人震惊的质量差异。 当然,光线追踪和 DLSS 改善了画面,但不如《地铁:离去》那么明亮。 尽管与此同时,有关劳拉·克劳馥的动作游戏的开发商显然千方百计地“舔”画面。




来源: 3dnews.ru

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