《RAGE 2》不会有深刻的故事——它是“一款关于动作和自由的游戏”

距离《RAGE 2》上映只剩下几周时间了,但我们对它的剧情仍然知之甚少。 但问题是,这样的东西并不多。 《RAGE 2》导演马格努斯·内德福斯在最近的一次采访中表示,这不是 红色死亡救赎2 - 与大多数 Avalanche Studios 游戏一样,该项目将专注于动作和自由,而不是情节。

《RAGE 2》不会有深刻的故事——它是“一款关于动作和自由的游戏”

“我不会坐在这里说深层故事是你应该玩《RAGE 2》的原因。它是动作游戏。 但我们尝试通过与你遇到的角色和环境的互动来讲述小故事。 这是我们想要越来越多地推广的事情,”马格努斯·内德福斯 (Magnus Nedfors) 说。 “有很多优秀的故事驱动游戏,开放世界排在第二位,但他们的常见错误是试图讲述线性故事。 那么你就不能给玩家自由。 我认为整个行业总有一天会迎来一个神奇的时刻,有人会发展开放世界的故事讲述。”

《RAGE 2》不会有深刻的故事——它是“一款关于动作和自由的游戏”

这位《RAGE 2》导演还解答了粉丝们一直关心的一个问题:这是 Avalanche Studios 还是 id Software 的项目? 虽然Nedfors没有给出直接准确的答案,但听起来这仍然是第一工作室的游戏。 “[id Software] 并没有来找我们说,‘我们认为你们应该像这样制作《RAGE 2》。’” 在他们给我们任何东西之前,我们有机会发挥创意并提出我们从一开始就有的想法。 [……]这是一次很好的双向交流。 在项目开始时,蒂姆(威利茨)说,“我不明白你是如何制作这些开放世界游戏的。” 我从一位游戏行业传奇人物那里学到了东西,他也从我们身上学到了一两件事。”马格努斯·内德福斯 (Magnus Nedfors) 说道。

Avalanche Studios 之前从未制作过第一人称游戏,根据 Nedfors 的说法,id Software 对《RAGE 2》的贡献在这方面意义重大。


《RAGE 2》不会有深刻的故事——它是“一款关于动作和自由的游戏”

14 月 2 日,当《RAGE 4》在 PC、Xbox One 和 PlayStation XNUMX 上发售时,我们将会看到 id Software 和 Avalanche Studios 的合作有多紧密。



来源: 3dnews.ru

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