2019年第三季度美国游戏行业收入增长1%

分析公司 NPD Group 对美国视频游戏及相关设备的销售情况进行统计,报告 9,18 年第三季度收入为 2019 亿美元。 这比去年增加了 1%。 收入增长是由用户熟悉的游戏的流行以及其他数字资源推动的。

2019年第三季度美国游戏行业收入增长1%

熟悉的游戏包括 边疆3的、 糖果粉碎传奇、 堡垒之夜、 侠盗自动垂直、Madden NFL 20、Minecraft、NBA 2K20 和 Pokémon Go。 所有这些都对本季度的业绩做出了重大贡献,导致游戏机和移动设备的购买量出现两位数的增长。 Xbox Live Gold、PlayStation Plus 和 Xbox Game Pass 等订阅也出现了类似的增长。

NPD Group 分析师马特·皮斯卡特拉 (Mat Piscatella) 表示:“受移动和订阅服务视频游戏内容支出增加的推动,美国视频游戏市场持续增长。” “尽管[即将过渡到新一代]并且去年的销售强劲,[这一点]仍然存在。”

2019年第三季度美国游戏行业收入增长1%

拥有长期支持的游戏可以平滑代际过渡。 PlayStation 5 和下一代 Xbox 将在大约一年后发布。 尽管如此,美国的游戏整体销售额仍上升至 27,9 亿美元,这很不寻常,因为过去新系统的快速推出导致收入下降。 但转向数字发行、订阅和拥有长期支持的游戏有助于在更长的时间内赚更多的钱。 NPD 集团提供的证据表明,这是历史上最平稳的代际过渡之一。

皮斯卡特拉表示:“在与消费者建立一致关系的服务型游戏的推动下,游戏机上的数字内容支出增长也非常显着。” “尽管其他支出类别面临挑战,这些因素仍使该行业得以发展。”

人们购买的 PlayStation 和 Xbox 系统越来越少,但这些消费者却在为《堡垒之夜》、《火箭联盟》和《NBA 2K20》进行小额支付投资。 这为一个容易波动的行业创造了极大的稳定性。



来源: 3dnews.ru

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