Wayland 添加了禁用垂直同步的功能

撕裂控制扩展已添加到 Wayland 协议集中,它补充了基本 Wayland 协议,能够在全屏应用中使用帧消隐脉冲禁用垂直同步 (VSync),用于防止输出撕裂。 在多媒体应用中,由于撕裂而产生的伪影是一种不受欢迎的效果,但在游戏程序中,如果处理伪影会导致额外的延迟,则可以容忍这些伪影。 已经为 Kwin、Gamescope 和 Mesa 准备了扩展的实现,允许在基于 Wayland 的环境中实现游戏中最小的输出延迟。

来源: opennet.ru

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