Valve 修复了在 Linux 上计算 Steam 客户端时的一个错误

阀门公司 更新 Steam游戏客户端的测试版,其中修复了一些错误。 其中之一是客户端在 Linux 上崩溃的问题。 这是在准备有关用户环境的信息期间发生的,该信息用于收集统计数据。

Valve 修复了在 Linux 上计算 Steam 客户端时的一个错误

这些数据使得计算玩 Steam 游戏的 Linux 用户数量成为可能。 截至 XNUMX 月,Linux 份额 弥补 仅0,67%。 假设该问题与客户端崩溃有关,客户端根本没有时间发送数据。 专家认为,这就是操作系统在一般统计数据中所占份额较低的原因。

自今年年初以来,该问题一直出现在 Arch Linux 和 Gentoo 上,尽管自 2017 年以来,Fedora 和 Slackware 上也记录了相同或类似的缺陷。 目前尚未明确何时发布修复程序,但令人鼓舞的是问题已被识别并修复。

早些时候,我们回忆 сообщалось 关于 Linux 在整个 Steam 市场中所占份额的下降。 然后是0,79%。 或许,在 OpenVR、ACO、Proton 等项目发布现成且易于使用的版本后,这将改善 Linux 游戏生态系统并提高其在市场上的影响力。



来源: 3dnews.ru

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